mirror of
https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV.git
synced 2026-01-29 17:38:16 +03:00
Hello WWWWWWorld!
This commit is contained in:
360
desktop_version/src/UtilityClass.cpp
Normal file
360
desktop_version/src/UtilityClass.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,360 @@
|
||||
#include "UtilityClass.h"
|
||||
|
||||
#include "SDL.h"
|
||||
|
||||
#include <sstream>
|
||||
|
||||
/* Used by UtilityClass::GCString to generate a button list */
|
||||
const char *GCChar(SDL_GameControllerButton button)
|
||||
{
|
||||
if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_A)
|
||||
{
|
||||
return "A";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_B)
|
||||
{
|
||||
return "B";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_X)
|
||||
{
|
||||
return "X";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_Y)
|
||||
{
|
||||
return "Y";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_BACK)
|
||||
{
|
||||
return "BACK";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_GUIDE)
|
||||
{
|
||||
return "GUIDE";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_START)
|
||||
{
|
||||
return "START";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_LEFTSTICK)
|
||||
{
|
||||
return "L3";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_RIGHTSTICK)
|
||||
{
|
||||
return "R3";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_LEFTSHOULDER)
|
||||
{
|
||||
return "LB";
|
||||
}
|
||||
else if (button == SDL_CONTROLLER_BUTTON_RIGHTSHOULDER)
|
||||
{
|
||||
return "RB";
|
||||
}
|
||||
SDL_assert(0 && "Unhandled button!");
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ss_toi( std::string _s )
|
||||
{
|
||||
std::istringstream i(_s);
|
||||
int x;
|
||||
i >> x;
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> split( const std::string &s, char delim, std::vector<std::string> &elems )
|
||||
{
|
||||
std::stringstream ss(s);
|
||||
std::string item;
|
||||
while(std::getline(ss, item, delim))
|
||||
{
|
||||
elems.push_back(item);
|
||||
}
|
||||
return elems;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> split( const std::string &s, char delim )
|
||||
{
|
||||
std::vector<std::string> elems;
|
||||
return split(s, delim, elems);
|
||||
}
|
||||
|
||||
UtilityClass::UtilityClass() :
|
||||
glow(0),
|
||||
glowdir(0)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < 30; i++)
|
||||
{
|
||||
splitseconds.push_back(int((i * 100) / 30));
|
||||
}
|
||||
|
||||
slowsine = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string UtilityClass::String( int _v )
|
||||
{
|
||||
std::ostringstream os;
|
||||
os << _v;
|
||||
return(os.str());
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string UtilityClass::GCString(std::vector<SDL_GameControllerButton> buttons)
|
||||
{
|
||||
std::string retval = "";
|
||||
for (size_t i = 0; i < buttons.size(); i += 1)
|
||||
{
|
||||
retval += GCChar(buttons[i]);
|
||||
if ((i + 1) < buttons.size())
|
||||
{
|
||||
retval += ",";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return retval;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string UtilityClass::twodigits( int t )
|
||||
{
|
||||
if (t < 10)
|
||||
{
|
||||
return "0" + String(t);
|
||||
}
|
||||
if (t >= 100)
|
||||
{
|
||||
return "??";
|
||||
}
|
||||
return String(t);
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string UtilityClass::timestring( int t )
|
||||
{
|
||||
//given a time t in frames, return a time in seconds
|
||||
tempstring = "";
|
||||
temp = (t - (t % 30)) / 30;
|
||||
if (temp < 60) //less than one minute
|
||||
{
|
||||
t = t % 30;
|
||||
tempstring = String(temp) + ":" + twodigits(splitseconds[t]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
temp2 = (temp - (temp % 60)) / 60;
|
||||
temp = temp % 60;
|
||||
t = t % 30;
|
||||
tempstring = String(temp2) + ":" + twodigits(temp) + ":" + twodigits(splitseconds[t]);
|
||||
}
|
||||
return tempstring;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string UtilityClass::number( int _t )
|
||||
{
|
||||
switch(_t)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return "Zero";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
return "One";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
return "Two";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
return "Three";
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
return "Four";
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
return "Five";
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
return "Six";
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
return "Seven";
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
return "Eight";
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
return "Nine";
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
return "Ten";
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
return "Eleven";
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
return "Twelve";
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
return "Thirteen";
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
return "Fourteen";
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
return "Fifteen";
|
||||
break;
|
||||
case 16:
|
||||
return "Sixteen";
|
||||
break;
|
||||
case 17:
|
||||
return "Seventeen";
|
||||
break;
|
||||
case 18:
|
||||
return "Eighteen";
|
||||
break;
|
||||
case 19:
|
||||
return "Nineteen";
|
||||
break;
|
||||
case 20:
|
||||
return "Twenty";
|
||||
break;
|
||||
case 21:
|
||||
return "Twenty One";
|
||||
break;
|
||||
case 22:
|
||||
return "Twenty Two";
|
||||
break;
|
||||
case 23:
|
||||
return "Twenty Three";
|
||||
break;
|
||||
case 24:
|
||||
return "Twenty Four";
|
||||
break;
|
||||
case 25:
|
||||
return "Twenty Five";
|
||||
break;
|
||||
case 26:
|
||||
return "Twenty Six";
|
||||
break;
|
||||
case 27:
|
||||
return "Twenty Seven";
|
||||
break;
|
||||
case 28:
|
||||
return "Twenty Eight";
|
||||
break;
|
||||
case 29:
|
||||
return "Twenty Nine";
|
||||
break;
|
||||
case 30:
|
||||
return "Thirty";
|
||||
break;
|
||||
case 31:
|
||||
return "Thirty One";
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
return "Thirty Two";
|
||||
break;
|
||||
case 33:
|
||||
return "Thirty Three";
|
||||
break;
|
||||
case 34:
|
||||
return "Thirty Four";
|
||||
break;
|
||||
case 35:
|
||||
return "Thirty Five";
|
||||
break;
|
||||
case 36:
|
||||
return "Thirty Six";
|
||||
break;
|
||||
case 37:
|
||||
return "Thirty Seven";
|
||||
break;
|
||||
case 38:
|
||||
return "Thirty Eight";
|
||||
break;
|
||||
case 39:
|
||||
return "Thirty Nine";
|
||||
break;
|
||||
case 40:
|
||||
return "Forty";
|
||||
break;
|
||||
case 41:
|
||||
return "Forty One";
|
||||
break;
|
||||
case 42:
|
||||
return "Forty Two";
|
||||
break;
|
||||
case 43:
|
||||
return "Forty Three";
|
||||
break;
|
||||
case 44:
|
||||
return "Forty Four";
|
||||
break;
|
||||
case 45:
|
||||
return "Forty Five";
|
||||
break;
|
||||
case 46:
|
||||
return "Forty Six";
|
||||
break;
|
||||
case 47:
|
||||
return "Forty Seven";
|
||||
break;
|
||||
case 48:
|
||||
return "Forty Eight";
|
||||
break;
|
||||
case 49:
|
||||
return "Forty Nine";
|
||||
break;
|
||||
case 50:
|
||||
return "Fifty";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return "Lots";
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool UtilityClass::intersects( SDL_Rect A, SDL_Rect B )
|
||||
{
|
||||
int leftA, leftB;
|
||||
int rightA, rightB;
|
||||
int topA, topB;
|
||||
int bottomA, bottomB;
|
||||
//Calculate the sides of rect A
|
||||
leftA = A.x;
|
||||
rightA = A.x + A.w;
|
||||
topA = A.y;
|
||||
bottomA = A.y + A.h;
|
||||
//Calculate the sides of rect B
|
||||
leftB = B.x;
|
||||
rightB = B.x + B.w;
|
||||
topB = B.y;
|
||||
bottomB = B.y + B.h;
|
||||
|
||||
if( bottomA <= topB )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if( topA >= bottomB )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if( rightA <= leftB )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if( leftA >= rightB )
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
//If none of the sides from A are outside B return true; }
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UtilityClass::updateglow()
|
||||
{
|
||||
slowsine++;
|
||||
if (slowsine >= 64) slowsine = 0;
|
||||
|
||||
if (glowdir == 0) {
|
||||
glow+=2;
|
||||
if (glow >= 62) glowdir = 1;
|
||||
}else {
|
||||
glow-=2;
|
||||
if (glow < 2) glowdir = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user