EmergencyPed, PedDebug, message fix
This commit is contained in:
@@ -7,11 +7,10 @@
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#include "Sprite.h"
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#include "Text.h"
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// TODO(Miami)
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static char ObjectiveText[][28] = {
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"No Obj",
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"Wait on Foot",
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"Wait on Foot For Cop",
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"Wait on Foot for cop",
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"Flee on Foot Till Safe",
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"Guard Spot",
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"Guard Area",
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@@ -22,8 +21,8 @@ static char ObjectiveText[][28] = {
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"Flee Char on Foot Till Safe",
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"Flee Char on Foot Always",
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"GoTo Char on Foot",
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"GoTo Char on Foot Walking",
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"Hassle Char",
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"GoTo Char on Foot walking",
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"Hassle char",
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"Follow Char in Formation",
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"Leave Car",
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"Enter Car as Passenger",
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@@ -40,14 +39,30 @@ static char ObjectiveText[][28] = {
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"Guard Attack",
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"Set Leader",
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"Follow Route",
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"Solicit",
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"Solicit vehicle",
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"Take Taxi",
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"Catch Train",
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"Buy IceCream",
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"Steal Any Car",
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"Steal Any Mission Car",
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"Steal any mission car",
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"Mug Char",
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"Leave Car and Die",
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"Lv car die",
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"Goto seat",
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"Goto atm",
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"Flee car",
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"Sunbathe",
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"Goto bus stop",
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"Goto pizza",
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"Goto shelter",
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"Aim gun at",
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"Wander",
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"Wait on foot at shltr",
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"Sprint to area",
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"Kill char on boat",
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"Solicit ped",
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"Wait at bus stop",
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"Goto ice cream van foot",
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"Wait foot icecream van"
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};
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static char StateText[][18] = {
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@@ -84,11 +99,11 @@ static char StateText[][18] = {
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"Investigate",
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"Step away",
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"On Fire",
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"Sun Bathe",
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"Bathe",
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"Flash",
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"Jog",
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"Answer Mobile",
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"Unknown",
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"Answer mobile",
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"Hang out",
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"STATES_NO_AI",
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"Abseil",
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"Sit",
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@@ -114,7 +129,7 @@ static char StateText[][18] = {
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"Exit Car",
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"Hands Up",
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"Arrested",
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"Deploying Stinger"
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"Deply stgr"
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};
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static char PersonalityTypeText[][18] = {
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@@ -141,8 +156,7 @@ static char PersonalityTypeText[][18] = {
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"Geek Girl",
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"Old Girl",
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"Tough Girl",
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"Tramp Male",
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"Tramp Female",
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"Tramp",
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"Tourist",
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"Prostitute",
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"Criminal",
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@@ -151,8 +165,6 @@ static char PersonalityTypeText[][18] = {
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"Psycho",
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"Steward",
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"Sports Fan",
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"Shopper",
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"Old Shopper"
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};
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static char WaitStateText[][16] = {
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@@ -177,6 +189,21 @@ static char WaitStateText[][16] = {
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"Play HandsCower",
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"Play Chat",
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"Finish Flee",
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"Sit down",
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"Sit down rvrs",
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"Sit up",
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"Sit idle",
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"Use atm",
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"Sunbth pre",
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"Sunbth down",
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"Sunbth idle",
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"Riot",
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"Fast fall",
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"Bomber",
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"Stripper",
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"Ground attack",
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"Lance sitting",
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"Handsup simple"
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};
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void
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