push/pop memids
This commit is contained in:
@@ -29,6 +29,7 @@ CAudioScriptObjectPool *CPools::ms_pAudioScriptObjectPool;
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CColModelPool *CPools::ms_pColModelPool;
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#if defined GTA_PS2 && !defined MASTER // or USE_CUSTOM_ALLOCATOR
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// not in VC. perhaps ifdef'ed away
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#define CHECKMEM(msg) CMemCheck::AllocateMemCheckBlock(msg)
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#else
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#define CHECKMEM(msg)
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